Crítico
Mídia & Entretenimento
Games Mobile
Top 100 jogos capturam 90% da receita. UA costs absurdos, Apple/Google controlam distribuição.
📊 Evidências
- • Top 10 apps = 50% da receita
- • Custo por instalação US$ 3-5+
- • Apple cortou IDFA matando UA
- • King/Supercell dominam há década
⚠️ Riscos
- • UA cost proibitivo
- • Apple/Google tomam 30%
- • Hits são imprevisíveis
- • Regulação de loot boxes
💡 Oportunidades
- • Hypercasual com monetização por ads
- • Jogos para mercados emergentes
- • Web3 gaming (se bem feito)
- • Adaptações de IPs conhecidos
Veredicto
Extremamente competitivo. Só para estúdios com capital significativo.
80
de 100
Score de Saturação
Mercado extremamente saturado. Evite.
Tendência
→ Estável
Categoria
Mídia & Entretenimento