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Games Mobile

Top 100 jogos capturam 90% da receita. UA costs absurdos, Apple/Google controlam distribuição.

📊 Evidências

  • Top 10 apps = 50% da receita
  • Custo por instalação US$ 3-5+
  • Apple cortou IDFA matando UA
  • King/Supercell dominam há década

⚠️ Riscos

  • UA cost proibitivo
  • Apple/Google tomam 30%
  • Hits são imprevisíveis
  • Regulação de loot boxes

💡 Oportunidades

  • Hypercasual com monetização por ads
  • Jogos para mercados emergentes
  • Web3 gaming (se bem feito)
  • Adaptações de IPs conhecidos

Veredicto

Extremamente competitivo. Só para estúdios com capital significativo.

80 de 100

Score de Saturação

Mercado extremamente saturado. Evite.

Tendência → Estável
Categoria Mídia & Entretenimento

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