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Guia Completo
Mídia & Entretenimento
Gaming, streaming, eventos e mídia digital
3
Mercados Analisados
79
Score Médio
2
Mercados Saturados
0
Oportunidades
Mercados Nesta Categoria
Crítico
Estável
Streaming de Vídeo
Netflix, Disney+ e Amazon dominam. Custos de conteúdo insustentáveis, consolidação começando.
TAM: US$ 100B
Crescimento: +5% ao ano (desacelerando)
92
/100
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NetflixDisney+Amazon Prime
Crítico
Estável
Games Mobile
Top 100 jogos capturam 90% da receita. UA costs absurdos, Apple/Google controlam distribuição.
TAM: US$ 100B
Crescimento: +5% ao ano
80
/100
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TencentKingSupercell
Alto
Estável
Esports
Hype arrefeceu pós-pandemia. Times com prejuízos, mas audiência continua forte.
TAM: US$ 2B
Crescimento: +10% ao ano
65
/100
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Riot GamesESL FACEITLOUD
Principais Players
Riot Games
ESL FACEIT
LOUD
FURIA
paiN Gaming
Tencent
King
Supercell
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