Programação por Exemplo para Edição em Lote de Malhas de Colisão em Softwares 3D

arXiv:2607.08804v1 Tipo de Anúncio: cross Resumo: À medida que os softwares 3D se proliferam, os artefatos de software agora se estendem para além do código e das interfaces de usuário 2D, passando a incluir ativos 3D. Entre esses ativos, as malhas de colisão são cruciais, pois definem a geometria utilizada pelos motores de física para detecção de colisões e interação física. Embora as ferramentas existentes consigam gerar malhas de colisão automaticamente a partir de malhas visuais, elas frequentemente falham em capturar o comportamento de interação pretendido. Como resultado, os desenvolvedores precisam de ...

arXiv cs.RO ·Gengyang Xu, Dongwei Xiao, Hengcheng Zhu, Yiteng Peng, Wei Meng, Shuai Wang, Shing-Chi Cheung ·
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